梦幻诛仙手游圣巫加点方式有哪三种
圣巫作为核心的控制职业,其加点策略直接决定了在队伍中的定位与战斗风格。经过众多玩家的实践与其加点方式主要可归纳为三大方向:追求极致速度的纯敏控场、强调生存与速度平衡的均衡控场,以及另辟蹊径的法术输出路线。这三种流派各自有着鲜明的特点和适用场景,为不同追求的玩家提供了丰富的选择。

首先是以抢占先手为核心的纯敏控场流派,其加点方案通常是5敏或4敏1血。这种加点的核心思路是将敏捷属性堆到极致,务求在战斗,尤其是PVP对决中第一个出手。因为对于圣巫而言,速度就是生命线,抢到全场一速意味着你可以优先封印对方的控制点或关键输出,从而掌控战局节奏。这种极致的速度追求也伴极高的门槛,装备对速度属性的要求非常苛刻,同时自身会变得极为脆弱,血少防低,极度依赖团队配合与高速血宠的保障,因此更适合追求竞技巅峰且资源充足的玩家。

第二种是兼顾速度与生存的均衡控场流派,典型的加点为3敏1体1耐。这种方案在保证了不错出手速度的同时,显著提升了气血和防御,使得圣巫在战场上的存活能力大大增强。虽然以此加点很难在开局就抢到绝对的一速,但其战术定位更加灵活,可以通过团队协作点杀对方的一速单位,从而在战斗中后期夺取速度优势。这种加点降低了装备的极限要求,对宝宝的依赖也相对缓和,在PVP和PVE中都有稳定的表现,因此被广泛推荐给大多数平民及综合型玩家,是一种非常稳妥且实用的选择。

最后一种则是颇具特色的法术输出流派,其加点方式为4灵1敏。这是一种不走寻常路的玩法,它放弃了传统控场流对敏捷的极端追求,转而提升灵性以增强法术攻击力。这样加点的圣巫,其速度依然可以快过一般的物理系门派,既能使用封印技能干扰对手,一旦封印成功,紧接着施展群体法术攻击也能造成可观的伤害。这种玩法融合了控制与输出双重角色,但缺点同样明显,那就是自身的防护能力较弱,一旦封印失手或成为集火目标,很容易陷入困境,适合喜欢开发新奇打法、寻求角色多变的玩家体验。
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